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Freitag, Dezember 16, 2011

[Getestet] Star War: The Old Republic - Teil 2

** wer solch ein Thema nicht mag, braucht es einfach nicht zu lesen ;) **
So, nun der zweite Teil.
Ich hatte nach dem Jedi-Ritter ein zweiten Charakter erstellt: ein Schmuggler. Jedoch auch kein Cyborg.
Wie man sieht, wieder kein Mensch. Da ich erst später im Fenstermodus gezockt habe, konnte ich die ersten Screenshots machen. Vorher gings irgendwie nicht oder evtl wurde es irgendwo gespeichert o0
Naja, der Schmuggler hat mir am meisten gefallen. Wobei das gepallere mit den Laserwaffen doch irgendwie nach einer Weile nervte und wirklich eintönig wirkte. Bei dem Schmuggler fiel es mir leichter, mal bei Questaufgabe zu "lügen" ... oder bissel gemeinere Möglichkeiten auszuwählen, denn ich wollte ja wissen, was passiert. Am Anfang wohl nichts, außer das man Punkte für die Dunklere Seite sammelt. Vielleicht merkt man im höheren Levelbereich die Auswirkungen.

Wie man sieht wird man in die Geschichte eingebunden, während das Spiel geladen wird. Es wirkt fast schon wie im Film...


Bei der Quest läuft quasi ein Film ab und alles mögliche bis auf den Chat wird ausgeblendet. Hier ein paar Bilder aus irgendwelchen Quests, die wiederrum ein Einblick auf die Grafik und die Umgebung wiedergeben.
Das letzte Bild gefällt mir am meisten. Wie man sieht, hat man sich viel mühe gegeben für die Mimik. Nehme ich als Vergleich "World of Warcraft", wir dort eine Sequenz an Mimiken abgespielt, die nicht grade vielfältig sind. Ein Pluspunkt! Auch erinnert mich die Jacke der Klasse an Han Solo. Auch die Art der Klasse spiegelt den Charakter von Han Solo wieder. Da stellte ich mir die Frage, ob es absichtlich ist und man die Rolle der jeweiligen bekannten Figuren der Filmen eintauchen soll? Ich bin zu dem Punkt gekommen, dass es wahrscheinlich wirklich Absicht ist.

Im nächsten Screenshot sieht man die ganze Details, die nicht im Questfilm abgeblendet werden.
Ich finde, man hat das ganze doch recht gut gemacht. Und auch beim Weitblick bis zur der nächsten Stadt sehen zu können und das man auch noch Details sieht, ist wirklich sehr gut.
Minimap, Statusleiste sind akzeptable. In der Minimap wird wie bei "World of Warcraft" Ausbilder, Bindepunkt (Bindstein wie bei "Dark Age of Camelot", wenn man stirbt), Händler, Questgeber und Questorte werden angezeigt. Apropo "sterben" -  hier gibt es wieder ein Pluspunkt. Es gibt eine Art Miniroboter, der wieder einen an Ort und stelle wiederbelebt oder man kann sich den Bindepunkt aussuchen. Stirbt man jedoch öfters, so dauert es länger, bis der Roboter einen wiederbeleben kann. Ist man wiederbelebt, hat man 10 Sekunden Zeit um sich in Sicherheit zu bringen, wenn es notwendig ist. Jedoch kann ich nicht sagen, ob es im PVP und in den "Schlachtfeldern" ebenfalls funktioniert.

Fortsetzung folgt ...



Sonntag, Dezember 11, 2011

[Getestet] Star War: The Old Republic - Teil 1

***Nun mal ein ganz anderes Thema - Onlinegames. Wer es nicht mag, braucht es nicht zu lesen :p ***

Vor einigen Wochen hatte ich die Gelegenheit gehabt, das Online Game "Star Wars: The Old Republic" (kurz swotr) in der Betaphase testen zu können.
Das alles lief auf freiwilliger Basis zusammen mit meinem Bruder. Ein Fazit gibt es erst im letzten Teil!
Erster Eindruck: super Grafik und läuft auf meinem Laptop Asus X52J hervorragend. Es lief flüssig. Ein ruckeln gab es nicht. Probleme gab es höchstens beim Wechsel vom Spiel aufs Desktop. Es dauerte fast eine Minute, bis sich die Grafik vom Spiel langsam wieder aufgebaut hatte. Erst beim umstellen auf Fenstermodus war das Problem weg. Meine Grafikkarte konnte ich entlasten, wenn ich die Grafikeinstellungen runtergeschraubt hatte. So hörte es sich nicht dauernd an, als würde in der ferne ein Flugzeug starten ^^
Das Spiel selbst wird am 21. Dezember 2011 starten. Jedoch für diejenigen die eine Collecterversion bestellen, können zwei Tage früher beginnen.
Ich selbst werde höchsten im nächsten Jahr in Februar starten, da man erst sehen kann, wie das Endcontent wird. Schlechte Erfahrung habe ich schon mit dem Onlinegame "Warhammer Online" gemacht. Das Endcontent war das Geld nicht im geringsten Wert gewesen.

Beim einloggen hat man die Wahl zwischen zwei Parteien: die Republik und die Imperialisten. Ich habe mich für die Republik entschieden und wollte es auch während der Betaphase durchgehend eine Seite spielen, ohne ständig die Seiten zu wechseln.

Hat man die Seite sich ausgewählt, kommt der nächster Schritt die Klassenauswahl. Da ich leider erst jetzt meine Screenshots genauer sehe, sind mir leider Fehler untergekommen und bei einigen Bildern wird der untere Abschnitt nicht angezeigt. Somit fange ich mit den an, wo man die Rassen sehen kann. Hierbei die Anmerkung: nicht jede Klasse kann alle Rassen spielen!
Hier sieht man die vier Symbole für vier verschiedene Klassen. Wählt man eine aus, kommt der nächste Schritt: Rasse auswählen.

Bei den Sith-Inquistor sind die letzten Rassen nicht bei den anderen Klassen vertreten, als Beispiel. Kann sein, dass ich mich da auch irre ...
Ich habe jedoch als erstes mit einem Jedi-Ritter angefangen. Nicht jedoch mit der abgebildeten Rasse. Die scheinen irgendwie Blind zu sein, deswegen haben sie Tücher und anderem Zeugs vor den Augen.
Was leider nicht mehr richtig angezeigt wird, sind die Eigenschaften der Unterklassen. Die Unterklassen der Jedi-Ritter wären Jedi-Hüter und Jedi-Wächter. Anschließend wählt man das Geschlecht und gestaltet seinen Charakter nach Wunsch. Ich hab ein Mirialaner ausgesucht, sie sind zwar grüner, aber immerhin nicht so langweilig aussehen wie ein Mensch. Aufjedenfall landet man auf zwei unterschiedlichen Planeten. Ob sich die Gegenseite auch auf dem selben Planeten befindet, weiß ich nicht. Jedoch sind auf den zwei Planeten jeweils zwei Klassen.


Das ist mein Jedi-Ritter. Nur bis Level 5 gezockt. Ehrlich gesagt, wenn man schon die Filme kennt, fühlt man sich gezwungen immer das gute zu machen, da auch die Republik indem Sinne für das gute steht. Da man als Spieler regelrecht in die Geschichte eingebunden wird und die Questaufgaben durch Entscheidungen bestimmt wird, kann man im Spiel entweder Punkt für die Helle und Dunkle Seite sammeln. Hält man sich neutral, dann sammelt man keine Punkte ^^
Und deswegen habe ich einen neuen Charakter gestartet.

Fortzsetzung folgt in Teil 2 ....



Donnerstag, November 24, 2011

Beta-Testphase von Star Wars - The old Republic

In dieser Woche beginnt die Beta-Testphase von "Star Wars" (swotr) an der ich auch teilnehmen werde. Ich bin gespannt wie das ganze wird, da ich von solchen Games schon einige Erfahrung gemacht habe. Mein kleine Hoffnung ist, dass das ganze nicht so wird wie "World of Warcraft".

Anderseits kenne ich ja die Filme von "Star Wars" und bin neugierig, wie sie das ganze als mmorpg umgesetzt haben. Und so eine Testphase eignet sich bestens dafür, um ein Einblick zu erhalten. Jedoch wird man nicht in kurzer Zeit zum Endcontet (ausgelevelt und Ausstattung des Charakters) gelangen, wo es zum eigentlich Teil des Spieles geht. Die Erfahrung haben ich ja schon mit "Warhammer Online" gemacht. War nicht so berauschend am Ende. 
Meine Messlatte ist ja immernoch "Dark Age of Camelot" - absolute Spielefreiheit im Gegensatz zu "World of Warhammer" die zu einer Sucht führt (weil der Charakter nicht ausgestattet oder neue Ausstattungen hinzukommen), super Reichschlachten und harmonische Gruppenhalt.

Morgen beginnt der Test um 17 Uhr. Ich werde es aber erst nach der Arbeit austesten!